Gyles Lewis
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No início de 2005, o seguimento da Nintendo para a linha Game Boy de enorme sucesso estava apenas ganhando força. O DS de aparência estranha, assim chamado por suas telas duplas, foi lançado durante a temporada de férias de 2004 e ainda era uma entrada não comprovada no mercado de portáteis. Anteriormente, o Game Boy da Nintendo havia derrotado os dispositivos concorrentes da Sega e Atari para reinar como o rei indiscutível dos portáteis. Mas o DS enfrentou um inimigo muito diferente: o Sony PSP, um sistema elegante com o respaldo da marca de grande sucesso PlayStation. O PSP saltou no mercado com desempenho gráfico poderoso em uma tela widescreen luxuosa e um formato de disco óptico que poderia conter jogos semelhantes aos títulos do PlayStation 2. A Nintendo, como de costume, optou por um hardware mais humilde e acessível, com um gancho simples: uma de suas duas telas era sensível ao toque.
Como foi o duelo das unidades portáteis? Entre 2005 e 2011, a Sony conseguiu vender mais de 67 milhões de portáteis PlayStation [fonte: Sony] - nada mal para o primeiro portátil da empresa. O "truque" da Nintendo vendeu mais de 140 milhões de unidades no mesmo período [fonte: Nintendo]. Por que tudo isso é importante? Porque uma revanche está no horizonte.
O sucessor do Nintendo DS, o 3DS, estreou em março de 2011 e é o primeiro computador de mão com capacidade de tela 3-D. O sucessor do PSP, apelidado de PS Vita, mantém a tradição da Sony de hardware poderoso com seu processador quad-core, manípulos analógicos duplos, tela sensível ao toque e touchpad traseiro. Com o PS Vita agendado para lançamento no final de 2011 ou início de 2012, as duas empresas irão mais uma vez ficar cara a cara pelo dinheiro do consumidor com uma nova geração de tecnologia. O PS Vita está repleto de eletrônicos de ponta e melhorias feitas no design original do PSP. As mudanças da Sony levarão este dispositivo a novos níveis de sucesso no mercado de portáteis?